Live esports weddenschap – League of Legends -wedstrijden

Wanneer het gaat om League of Legends, kunnen het tempo en de dynamiek van het spel veranderen van begin tot eind. Net als elke sport, is een team dat in het begin leidt niet noodzakelijkerwijs gegarandeerd de overwinning mee naar huis. Live weddenschappen in LOL laten ons profiteren van hoe het spel wordt gespeeld en plaatsen weddenschappen op de vraag of een team uiteindelijk zal winnen of verliezen wanneer alles is gezegd en gedaan. We kunnen slimme weddenschappen maken door tijdens deze wedstrijden bepaalde indicatoren in de gaten te houden.

Live eSports wedden – League of Legends -wedstrijden
Live weddenschap is waar we een weddenschap plaatsen op wie zal winnen terwijl de wedstrijd in realtime aan de gang is. In tegenstelling tot veel sporten, heeft League of Legends geen tijdslimiet voor hoe lang een wedstrijd kan gaan. Ze variëren meestal van 25 tot 40 minuten, maar kunnen in sommige gevallen tot 60 gaan! Bekijk onze aanbevolen online sportboeken voor live gokken op lol

Online sportboeken zullen de geldlijn op de wedstrijden dynamisch veranderen naarmate deze in realtime vordert. Een team dat eruit ziet alsof het wegloopt met een voorsprong zal zwaardere favorieten worden. Aan de andere kant wordt een team dat moeite heeft om bij te houden grotere underdogs. Het is onze taak om te zien of de favorieten het spel kunnen sluiten of dat de underdogs van achteren kunnen komen en het kunnen nemen. Er zijn een paar essentiële dingen waar we naar kunnen letten, zoals de huidige meta, goudverschillen, kampioen picks en individuele teamsterkte.
LOL’s huidige meta
De meta is in wezen de huidige staat van League of Legends buiten de wedstrijd zelf. Het houdt rekening met de beste kampioen picks, itembuilds en speelstijlen. Wetende hoe de meta -functies ons gokkers een heel goed idee kunnen geven over hoe een wedstrijd zou moeten afspelen. Momenteel staan ​​we op Patch 8.1 in de professionele scene. Omdat de meta voortdurend verandert, wordt dit korte artikel bijgewerkt om die wijzigingen bij te houden.
Op de huidige patch eindigen veel games op meer dan 40 minuten die extreem hoog is. Professionele spelers kiezen dus kampioenen die tot ver in het late spel schalen. Kortom, naarmate het spel langer verloopt, worden deze kampioenen sterker omdat ze veel meer goud nemen om hun power spikes te bereiken.
Team Fighting

Bovendien is teamgevechten van vitaal belang geworden omdat teams hun composities bouwen om elke baan op te nemen. Als je weet welke teams uitblinken in teamgevechten, kun je een betere keuze maken als ze zullen winnen in de late wedstrijd, omdat een goed teamgevecht de wedstrijd zou kunnen impliceren. Naarmate een spel langer en langer gaat, is het veel min of meer gekozen op een co -inflip. Hierdoor kunnen zwakkere teams nog steeds een kans krijgen om de late wedstrijd te winnen als ze uiteindelijk één teamgevecht winnen. Als een team een ​​geschiedenis heeft om niet in staat te zijn om games vroeg met hun leads te sluiten, dan is het misschien een goed idee om tegen hen te wedden als het lijkt alsof de game langer zal eindigen.
Gouden verschillen tussen elk team
De hoeveelheid goud die elk team heeft, is zeer essentieel om rekening te houden. Omdat goud de primaire bron is waarmee kampioenen hun items kunnen bouwen en sterker kunnen worden, wetende welke kampioenen het goud een aanzienlijk deel zal spelen. Als bijvoorbeeld een team dat naar verwachting tot ver in de late game zal schalen, een fatsoenlijke voorsprong heeft, dat houdt in dat ze veel meer dan waarschijnlijk dit spel winnen. Omdat vroege game hun zwakke punt is, zijn ze in wezen in staat om het te omzeilen en het spel af te sluiten.
Het hangt echter af van welke kampioenen het goud hebben. Meestal, wanneer de ondersteuning alle moorden heeft (het grootste deel van het goud), is het niet erg nuttig omdat ze niet veel schade zullen uitbrengen. Kampioen, zoals Azir, Zoe, Kog’maw en varus in de huidige meta zouden echter gedijen van het hebben van het goud.
Gouden indicator

Bovenaan de schermen is er meestal een gouden indicator die het totale goud in de wedstrijd toont. Om te zien welke individuele kampioenen het hebben, controleer en kijk gewoon wie de moorden heeft. Een goede voorsprong vroege wedstrijd (sub 15 minuten) zou 3-5K zijn. Na 20 minuten zou de leiding meer dan 5K moeten zijn. Vergeet niet dat hoe langer een spel doorgaat, hoe minder het gouden verschil ertoe doet. Inherent, na 40 minuten, doen de goudverschillen er niet toe, omdat veel spelers maximaal zijn capaciteit voor items. Op dit moment is het gewoon op wie het team beter vecht in een 5V5 -instelling.
League of Legends Champion Picks
De kampioen picks van een team kan echt een goed inzicht geven in hoe ze het spel willen spelen. Het kiezen van kampioenen met vroege of mid -game power spikes impliceert dat ze het spel vóór 30 minuten willen beëindigen. Het kiezen van kampioenen die vroeger vroeger zijn en heel ver in het late spel schalen, impliceert dat ze het spel willen schilderen en wachten tot ongeveer 35 of nog veel meer minuten. Teams in de huidige meta -pick -schaalkampioenen, maar dat betekent niet dat dit de enige haalbare strategie is.
Het spel afsluiten

Als gokkers is het een geweldig idee om uit te letten op hoe een team met een vroege compositie van het spelteam bij het sluiten van de game is. Als het lijkt alsof ze het ARO worstelennull

Leave a Reply

Your email address will not be published.